Державний університет інформаційно-комунікаційних технологій
XS
SM
MD
LG
XL
XXL
Державний університет інформаційно-комунікаційних технологій
Державний університет інформаційно-комунікаційних технологій

Адреса:
03110, Україна
м. Київ, вул. Солом'янська, 7
Контактна інформація:
Консультаційний центр (Приймальна комісія):
Телефон: (044) 249-25-91,
Телефон: (066) 227-46-60
Відділ документообігу
Телефон / факс: (044) 249-25-12
Відділ медіакомунікацій
Телефон: (099) 109-41-23
Державний університет інформаційно-комунікаційних технологій
  
Укр.
 
Select lang
        
           Пошук    
  
Укр.
 
Select lang

Студенти ДУІКТ взяли участь у міжнародному конкурсі з розробки ігор Global Game Jam 2026

08:32, 13-02-2026

З 26 січня по 1 лютого 2026 року бакалаври та магістри освітніх програм «Інженерії програмного забезпечення»  та «Технологій цифрового розвитку» під керівництвом викладачів Ярошевського Олександра та Олейнікова Івана прийняли участь у найбільшому в світі івенті для розробників ігор – Global Game Jam (GGJ) 2026.

Global Game Jam – це щорічний міжнародний захід, де тисячі учасників одночасно по всьому світу протягом тижня створюють відеоігри на задану тему. Цьогорічним концептом стало слово «Маска». Локація на базі Київського столичного університету імені Бориса Грінченка об’єднала майже 50 талановитих студентів-розробників з різних куточків України, серед яких були представники Київського столичного університету імені Бориса Грінченка, Державного університету інформаційно-комунікаційних технологій, Харківського національного університету імені Каразіна, Харківського національного університету радіоелектроніки та інших закладів освіти.

Від Державного університету інформаційно-комунікаційних технологій прийняли участь у змаганнях і представили проєкти: Тараканов Родіон, Трошкін Роман, Синявський Назар, Попович Євген, Борковський Ростислав, Сальник Кирило, Данчук Андрій, Коваль Олександр, Потрубач Максим, Ярошевський Олександр, Глухов Дмитро, Олейніков Іван, Сполітак Максим, Заможний Нікіта, Сич Марк, Старостенко Анатолій.

Протягом тижня учасники не лише втілювали креативні ідеї в ігрові прототипи, але й отримали безцінний досвід: роботу в командах, презентацію своїх проектів, зворотний зв’язок від фахівців галузі та можливість знайти однодумців.

«Завдання було зробити проект на тему Маска, на перший же день ми зібралися усі разом і кожен виклав що він розуміє під словом Маска. Слово за слово і вже з'являлися ідеї по проектам. Які обговорювалися публічно. Після години чи двох обговорення, кожен представлявся і розказував у чому його сильна та слабка сторона, і на фоні цього формувалися команди та залучалися люди. Потім усі пішли і почався тиждень розробки. У п'ятницю всіх охочих запросили на локацію (через часті відключення), хто хотів приходив на локацію, говорив і розробляв, показував що в нього готово та питав про проблеми та їхнє вирішення. Було цікаво. І вже аж до презентації всі були зайняті розробкою ігор.

Для мене, як для майбутнього інженера програмного забезпечення, цей джем став інтенсивною практикою роботи з Unity, C#, Git. Проте найціннішим було навчитися приймати швидкі технічні рішення та ефективно взаємодіяти в команді під тиском дедлайну. Це був ідеальний тест на перевірку того, як теоретичні знання з архітектури ПЗ працюють у реальних, динамічних умовах. Дякую організаторам за атмосферу та можливість відчути себе частиною світової геймдев-спільноти!» – зазначив студент Євген Попович.

«Участь студентів кафедр ІПЗ та ТЦР у  одному з найбільших у світі заходів зі створення ігор «Global Game Jam» стала яскравим підтвердженням високого рівня їхньої професійної підготовки. Протягом інтенсивного тижня команди працювали над реалізацією повного циклу розробки ігрового продукту від концептуалізації ідеї за заданою темою до фінального тестування прототипу. Хочу відзначити здатність учасників ефективно працювати в умовах жорстких дедлайнів та обмежених ресурсів. Студенти продемонстрували глибокі знання в архітектурі ПЗ, алгоритмізації та графічному дизайні. Участь у заходах такого масштабу сприяє не лише вдосконаленню технічних навичок - hard skills, а й розвитку навичок командної взаємодії та стратегічного планування, що є критично важливим для майбутніх інженерів програмного забезпечення.

Студенти зуміли трансформувати абстрактну тему джему у працюючу механіку, проявивши неабияку винахідливість у вирішенні складних технічних завдань. Робота в такому форматі розвиває лідерські якості та вміння презентувати свій продукт світовій спільноті. Результати джему підтвердили готовність наших студентів до реальних викликів у сфері Game Development» - зазначила завідувач кафедри Інженерії програмного забезпечення Ірина Замрій.

«Global Game Jam — це не просто конкурс, це стрес-тест для будь-якого розробника. Студенти під менторством керівників-викладачів ДУІКТ пройшли всі етапи розробки ігрового проєкту, продемонструвавши високий рівень самоорганізації. Особливо хочу відзначити аналітичний підхід до реалізації ігрових механік та вміння швидко опановувати нові інструменти моделювання.

Для здобувачів такі заходи є найкращим іспитом на професійну придатність. Пишаюся нашими здобувачами, які гідно представили університет на міжнародній арені та ще раз довели — українська ІТ-освіта відповідає світовим трендам ігрової індустрії!» - зазначила завідувач кафедри Технологій цифрового розвитку Вікторія Жебка.

© При повному чи частковому використанні матеріалів сайту ДУІКТ гіперпосилання на сайт https://duikt.edu.ua/ обов'язкове!
Читайте також
Бажаєте дізнаватись про особливості вступу у 2025 році?
Підписуйтесь на спільноти спеціальності 121 – Інженерія програмного забезпечення, освітня програма «Технології цифрового розвитку» та першим отримуйте новини, сповіщення про важливі події, підготовчі курси, дні відкритих дверей та багато цікавого.

Про кафедру

Кафедра Технологій цифрового розвитку

Абітурієнту

Технології цифрового розвитку
Технології цифрового розвитку
Переглядів: 138
Ознайомча екскурсія

Запрошуємо Вас щоп’ятниці о 15.00